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三日坊主にならないためのブレスオブファイア4(ニコ動) 強大なフォウ帝国と、それに抗すべく連合した諸国:西と東が長く戦争をしていたが、あまりに長い戦争のために双方疲弊し、休戦が成立した。 しかしその一年後、ナイチンゲールをしていたエリーナ王女が前線の町で消息を絶った。 王女は探したいが、前線に部隊を送ることで帝国を刺激したくないウインディア。 痺れを切らしたニーナとクレイは、たった2人でエリーナの捜索の旅に出る。 配信動画 マイリスト/三日坊主にならないためのブレスオブファイア4実況(完) ※最初は実況ですが、途中から生配信に変わります。 Part1 Part2 Part3 Part4 Part5 Part6 Part7 Part8 Part9 Part10 Part11 Part12 Part13 Part14 Part15 Part16 Part17 Part18 Part19 Part20 Part21 Part22 Part23 Part24 ※ここから配信 Part25 Part26 Part27 Part28 Part29 Part30 Part30.5 Part31 Part32 Part33 Part34 Part35 Part36 Part37 Part38 Part39 Part40 Part41 Part42 Part43 Part44 Part45 Part46 Part47 Part48 Part49 Part50 Part51 Part52 Part53 Part54 Part55 Part56 Part57 Part58 Part59 Part60 Part61 Part62 Part63 Part64 Part65 Part66 Part67 Part68 Part69 Part70 Part71 Part72 Part73 Part74 Part75 Part76 Part77 Part78 Part79 Part80 Part81 Part82 Part83 Part84 Part85 Part86 Part87(最終回) クリア感想 2009年06月09日にニコ動にUPして始まったブレスオブファイア4。 途中いろいろ、本当にいろいろあって、いろいろアレな感じでご迷惑もおかけしましたが。 2012年5月9日、午前4時近く。無事、クリアいたしました!! 本当にね、本当の本当に色んな意味で長々とお付き合いくださった方々、どうもありがとうございました! 私も皆もお疲れ様です! いやー終わっちゃった・・・ 「桔子」さんはこのゲームから始まって、いつの間にか配信を始め、しかもこのゲームをクリアするまでに何本も他のゲーム(金田一2、アランドラ、ルナ、サクラ大戦1&2、アークザラッド、ブルフォレラクジ編、ジルオール)をクリアするというね。 このゲームが面白くなかったわけではけしてないんだけど、いかんせんPCへの負担が大きいので出来るときが限られてたんだ。。。 いやぁ…何か不思議な感じだなぁ。 主な登場人物 リュウ 東大陸の砂漠地帯の街道で倒れていた。この世界で奇相とされる『竜眼』を持つ。 ニーナ 東側連合に組する王国、ウインディアの王女(次女)。エリーナを探す旅に出た。 クレイ 東側連合傘下フーレン族の族長。ニーナ姉妹の幼馴染でもあり、ニーナと共にエリーナ探し。 エリーナ ウインディアの王女であり、ニーナの姉。ナイチンゲール中行方不明になった。 マスター 呪いを防ぐ完全密封のよろいを着て珍妙な発言をする愛い奴。何故かパーティに加わった。 フォウル 西側:フォウ帝国の始祖。数百年後の復活を預言し没したが、やっと復活したらしい。 サイアス ウィンディアの同盟国ルディアで傭兵をしていたわんこ。 アースラ 帝国の軍人。任務でリュウを追っていた。 ヨム(アンパンマン) 現在のフォウ帝国軍をあずかる将軍の一人。フォウルに敵対。 分かったこと リュウはフォウルの半身で、アルカイの竜と呼ばれる神である。 アルカイの竜は世界の営みを安定的なものにするために別の世からこの世界に呼ばれた存在。 二人は帝国軍によってこの世界に召喚された神であるが、不完全な召喚をされたため二つに分かれてしまった。 フォウルは召喚された当時、帝国軍の願いを聞き入れフォウ帝国を作り上げたが、ある時眠りに入ったという。そして半身リュウが召喚された今、ようやっと目覚めたらしい。 ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの
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使用者 ニーナ 《ブレス適正》 基礎特技:なし/非戦闘型 前提:《マルチアクション》、魔物レベル20以上 使用:ブレス類 概要:《マルチアクション》宣言時、行動にブレスを選択できる。 効果: この秘伝を習得している者は、《マルチアクション》を宣言した主動作において、 「近接攻撃と主動作によるブレス」「魔法行使と主動作によるブレス」の組み合わせも選択できるようになります。 詳細: 老竜に近いレベルのドラゴンたちが持つブレス適正。 マルチアクション時に、近接攻撃と魔法の他にブレスを組み合わせることができる。 なお、通常人族では、これを覚えることはほぼ不可能に近い。
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登録日:2020/06/21 Sum 11 54 50 更新日:2024/05/05 Sun 22 30 12 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ジーン ドラゴン ブレスオブファイア リュウ 切り札 竜変身 竜変身とは、カプコンのRPGシリーズブレスオブファイアにおける特殊能力である。 竜の血をひく主人公リュウは、ストーリー中で何かしらの出来事をきっかけに竜変身の力に目覚める。 その性能は高く、強敵との戦いで大きく役立ってくれる。 【Ⅰ 竜の戦士】 世界の各地にある祠で試練を受けることで封印が解け、使えるようになる。 変身後は攻撃が魔法のようなエフェクトになり、敵に固定ダメージを与える(弱点属性の場合、ダメージが増加する)。 変身する際はMPを消費するが、一度変身してしまえば、意図的に解除するか、戦闘不能にならない限り変身は継続され、それ以上の消費もない。 Ⅰでは短いターンで戦闘を終わらせると経験値やゼニーが多く手に入る仕様になっているため、 最初のターンを使ってしまう竜変身とはやや相性が悪い。主にボス戦で活躍させることになるだろう。 パピー 巨人イベントの後(フィールドBGMが一度変わった頃)、川を渡ったすぐのところにある祠で手に入れる。 サンダーパピー、ファイアパピー、アイスパピーの3種類で、敵1体にダメージを与える。 初歩の能力とはいえその威力は高く、手に入れた時点では間違いなく最強の攻撃手段となる。 ドラゴン 工業都市ガンツにほど近い祠で手に入るが、この試練を受けるには、パピーの能力を獲得済み、かつ、あるアイテムを持っていなければならない。 サンダードラゴン、ファイアドラゴン、アイスドラゴン、ホーリードラゴンの4種類。 パピーの倍近い攻撃力に加え、攻撃対象が敵全体になっている。 強そうなイメージのあるホーリードラゴンだが、アンデッドにしかダメージを与えられないため使い勝手はよろしくない。 カイザードラゴン 風の村の北にある神殿で手に入る。神殿は崖の上にあるため、飛行能力を持っていないとアクセスできず、また試練を受けるには、やはりあるアイテムを持っている必要がある。 ドラゴンよりさらに強力な全体攻撃ができるようになり、変身直後はかっこいい一枚絵が表示される。 ただしその後にさいごのちからをストレートで入手できるために、攻略方法を知っていれば一回も使用する機会がないという不遇さに…… さいごのちから 以前、とあるイベントで行ったダンジョンのさらに奥に眠っている。 ウインディア東の井戸で釣れるアイテムにヒントが書かれているが、このアイテムを手に入れることがイベント解除のフラグになっているため、 最初から場所を知っていても、アイテムを釣るまではいくことができない。 パーティーメンバー全員と合体し、カンストダメージを叩き出せるようになる。 合体せずにいた方が総合的なダメージは高くなるのだが、合体後はこちらのHPが高くなるため、ボス戦での回復のタイミングが図りやすくなる。 ぶっちゃけこの能力を手に入れた後は、ボス戦が作業ゲーと化す。 なお、この能力を持っていないと、トゥルーエンドには到達できない。 【Ⅱ 使命の子】 ストーリーの途中でシャーマンの合体実験につきあった際に偶然にも覚醒。それ以降はイベントで新たに開放されていく。 Ⅱのみ、APを全て消費してその量に応じて敵全体(パピーのみ単体)にダメージを与えるタイプになった。いわゆるマダンテ。 種類ごとにダメージの上限が違い、カイザードラゴンは最大の999ダメージ。 なお、サンダー、アイス、ファイアと属性分けされているが、すべて固定ダメージであってダメージの増減は起きない。 つまりイフリートに対してファイアドラゴンを使ってもアイスドラゴンを使ってもダメージは変わらない。 パピーとカイザードラゴンは強制イベントで手に入るが、ドラゴンは隠しイベント扱い。 もっとも、場所さえ気づけば行くためには特定の仲間がいるだけで良いため、パピーの使いどころのあるボス戦が一回しかなかったりする。 リュウのAPはさほど伸びないので、APを100回復できるちえのたまがあれば毎ターンカンストダメージを叩き出すこともできる。 そのため、ちえのたまを量産できる「料理」のできる共同体が有用すぎて他が完全にいらないこになっている。 ただしレベルを上げすぎるとリュウのAPが100を超過してしまうので注意。 さらにイベント専用としてだが竜の究極の力である「アンフィニ」が登場したのも今作。 習得イベントをスルーすることもできるが、習得しなければラスボスに勝てない。 【Ⅲ】 幼年期のあるイベント後に変身可能。 ジーンと呼ばれるものを最大3つまで組み合わせて様々な種類のドラゴンに変身することができる。 その自由度はシリーズでも最大級である。 コストとして変身時にAPを消費、変身を維持するのにも変身時のAPの半分を消費するのがネック。 詳細はこちらの項目を参照。 【Ⅳ うつろわざるもの】 『トランス』という名称で序盤で使用可能に。シリーズ中で特に早い段階で解禁される。 今作ではリュウ以外にも半身であるフォウルも使用できる。 イベントや世界のどこかにある竜水晶を調べることで使える種類が増えていく。 変身時の姿はどれも前作のウォリアドラゴンみたいな姿になり、ブレス攻撃するときだけドラゴンの姿を見せる。 変身を維持するのにAPを消費するのは前作とほぼ同じ。 また、ゲーム中にあるミニゲームで一定ポイント数を稼ぐごとにドラゴンが上位種にパワーアップできる。 ただし、竜変身した状態では通常のアイテムや魔法による回復を受け付けず、移動時の時間経過か宿屋に泊まるか、戦闘中はアンブローシアという希少アイテムでしか回復できないためにボス戦以外での変身が非常に難しくなってしまっている。 リュウ専用ドラゴン オーラ リュウの基本形となる姿で、ややのっぺりとした竜人風の形態。 能力の上昇値はさほど高くない。 ワイバーン→ジャブジブ 火属性攻撃を得意とするドラゴン。オーラの強化版といった感じでバランスが良い。 ウォリア→ナイト 風属性の竜で、大剣と鎧をまとっている。 攻撃力の上昇幅が大きく、打撃やブレスによる攻撃が得意。 ベヘモス→バンダースナッチ 地属性の竜で、HPが大幅に上昇するので長期戦が得意。 ただし賢さが半減するため魔法は弱くなる。 この形態はフォウルと共有できるがフォウル編では地属性が有効な敵がいないために使う意味はあまりない。 ヘンナー→パンク 攻撃力が半減し、代わりに賢さが上がる魔法戦向けのドラゴン。 また、敵の攻撃に対しての耐性も増えるので、コミカルな見た目に反してしぶとい。 扱いの難しい上級者向けのドラゴンと言える。また、あるイベントの選択肢次第では永久に使えなくなるので注意。 カイザー リュウの変身できる最強の竜だが、ある条件をクリアするまでは暴走して操作不能となる。 また、確かに強いのだが維持コストが高く、攻撃力では勝るウォリアのほうが使い勝手はいいといまいち不遇。 フォウル専用ドラゴン スピリチュアル オーラの使用技を水属性にしたフォウルの初期ドラゴン。 しかしフォウルのレベルが最初から高いので圧倒的な破壊力を発揮する。 サーペント→ジャバウォック ワイバーンの水属性版のドラゴン。フォウル編のラストでは水属性に弱いボスが出るので役に立つ。 ただし同時にタイラントも使えるため堅実に勝つか派手に勝つかで悩みどころ。 タイラント フォウルの最強のドラゴン。リュウのカイザーに相当するが、フォウルは最初から完全に制御できる。 ただし使いどころのある相手が少ないのが難点といえば難点。 【Ⅴ ドラゴンクォーター】 リュウの専用コマンド『D-ダイブ』がそれに該当する。正式名称はドラゴナイズド・フォーム。 詳細は項目にて。 その設定上、シリーズで皆勤だったカイザードラゴンにもなれなくなった。 追記・修正は竜変身してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2でカイザードラゴン習得後に、調子こいてノーマルエンドを確定させるのは誰もが通る道 -- 名無しさん (2020-06-22 00 12 21) 4の竜変身のパラメータが攻略本で記載されてるステータス補正と違って無茶苦茶なんだよな。力高い筈のウォリアがやたら貧弱だったりワイバーンがカイザーより少し弱いくらいだったりで。後年バージョン違うので検証したけどやはり同じ結果。 -- 名無しさん (2020-06-22 00 22 46) たぶんちゃんと検証すれば違うのだろうが、子供心には4のブレス攻撃は小さなダメージの連続だったのでどうもショボくて魔法なりスキルなり使ったほうがよくね?という印象だった。 -- 名無しさん (2020-06-22 05 46 24) 3のカイザードラゴンはよく超サイヤ人とか言われておった -- 名無しさん (2020-06-22 11 07 32) 2は使い分けも何もないのがつまらなかった -- 名無しさん (2020-06-23 00 42 43) さいごのちからvsラスボスはまるで怪獣大決戦だった -- 名無しさん (2020-06-23 10 22 46) 5の竜変身がぶっちぎりで強いな二番目は3でその他は横ばいって感じ -- 名無しさん (2020-06-23 11 32 36) ↑DダイブはシリーズどころかRPGというカテゴリ全体で見てもおかしい強さだよwその分ゲームオーバーゲージ背負って歩いているようなもんなんだけど -- 名無しさん (2020-06-23 12 24 54) 3の竜変身はジーンの数やら色々多いから別記事を建てたほうがいいかな? -- 名無しさん (2020-06-26 23 41 59) ドラゴナイズドフォームの変身時のかっこよさは鳥肌が立つ -- 名無しさん (2023-09-06 11 13 51) 名前 コメント
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ミスト・ブレス 竜王ナーガ=バハムートの奥技。 霧のブレスを吐き、相手の体内、体外両面から ダメージを与える。彼ならではの技である。 しかし水竜族も使おうと思えば修行して使えるらしく、 後にイシュタリア=リヴァイアサンも類似の技を放った。
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Wiiチャンネル タイトル ID 写真チャンネル HAZA みんなで投票チャンネル HAJJ Miiコンテストチャンネル HAPJ みんなのニンテンドーチャンネル HATJ VC タイトル ID FC スーパーマリオブラザーズ FAGJ グラディウス FARJ ワリオの森 FAMJ アイスクライマー FBEJ 光神話 パルテナの鏡 FBDJ 星のカービィ 夢の泉の物語 FA8J ヨッシーのたまご FA7J スーパーマリオブラザーズ2 FB2J ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島(前後編) FDBJ スーパーマリオUSA FBYJ ドルアーガの塔 FBQJ ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者(前後編) FDSJ スーパーマリオブラザーズ3 FCWJ レッキングクルー FCVJ スーパー魂斗羅 FCSJ メトロイド FBZJ ジョイメカファイト FBWJ デビルワールド FA4J SFC スーパーマリオワールド JAAJ ゼルダの伝説 神々のトライフォース JADJ ストリートファイターⅡ JAJJ スーパードンキーコング JAEJ スーパードンキーコング2 JBDJ マリオのスーパーピクロス JABJ ファイアーエムブレム 紋章の謎 JAGJ ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 JAPJ かまいたちの夜 JA3J カービィボウル JBCJ ブレス オブ ファイアⅡ 使命の子 JBKJ 不思議のダンジョン2 風来のシレン JBGJ スーパーメトロイド JAVJ スーパードンキーコング2 JBDJ パネルでポン JBOJ スーパーストリートファイターⅡ JBBJ トレジャーハンターG JB6J スーパーマリオRPG JCBJ 聖剣伝説2 JCLJ 星のカービィ スーパーデラックス JCCJ N64 スーパーマリオ NAAJ マリオカート64 NABJ ゼルダの伝説 時のオカリナ NACJ スターフォックス64 NADJ F-ZERO X NAFJ マリオストーリー NAEJ ウエーブレース64 罪と罰 ~地球の継承者~ NAJJ ヨッシーストーリー NAHJ ポケモンスナップ NAKJ テン・エイティ スノーボーディング NAOJ カスタムロボV2 NAPJ 星のカービィ64 NAMJ PCE ファイナルソルジャー PAOJ Wiware タイトル ID LONPOS WLPJ みんなのポケモン牧場 WBMJ Dr.MARIO 細菌撲滅 WDMJ 天使のソリティア WSTJ 小さな王様と約束の国FFCC WFCJ Star Soldier R WBQJ サクサク アニマルパニック WBWJ ことばのパズルもじぴったんWii WMPJ おきらくピンポンWii WPPJ みんなでパズループ WA2J その他 RIN Channel ARIN FCEU Channel ANES Snes9X Channel ASNJ Homebrew Channel HAXX マリオカートWii RMCJ 名前 コメント
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ファイアーブレス 竜族が吐く一般的な炎のブレス。 ファイアドラゴンのみのものではなく、 割とどの竜族も、自らの得意属性などお構いなしで、 ひっきりなしに吐いているところが見られる。
https://w.atwiki.jp/wiihack/pages/42.html
Wiiチャンネル タイトル ID 写真チャンネル HAZA みんなで投票チャンネル HAJJ Miiコンテストチャンネル HAPJ みんなのニンテンドーチャンネル HATJ VC タイトル ID FC スーパーマリオブラザーズ FAGJ グラディウス FARJ ワリオの森 FAMJ アイスクライマー FBEJ 光神話 パルテナの鏡 FBDJ 星のカービィ 夢の泉の物語 FA8J ヨッシーのたまご FA7J スーパーマリオブラザーズ2 FB2J ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島(前後編) FDBJ スーパーマリオUSA FBYJ ドルアーガの塔 FBQJ ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者(前後編) FDSJ スーパーマリオブラザーズ3 FCWJ レッキングクルー FCVJ スーパー魂斗羅 FCSJ メトロイド FBZJ ジョイメカファイト FBWJ デビルワールド FA4J SFC スーパーマリオワールド JAAJ ゼルダの伝説 神々のトライフォース JADJ ストリートファイターⅡ JAJJ スーパードンキーコング JAEJ スーパードンキーコング2 JBDJ マリオのスーパーピクロス JABJ ファイアーエムブレム 紋章の謎 JAGJ ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 JAPJ かまいたちの夜 JA3J カービィボウル JBCJ ブレス オブ ファイアⅡ 使命の子 JBKJ 不思議のダンジョン2 風来のシレン JBGJ スーパーメトロイド JAVJ スーパードンキーコング2 JBDJ パネルでポン JBOJ スーパーストリートファイターⅡ JBBJ トレジャーハンターG JB6J スーパーマリオRPG JCBJ 聖剣伝説2 JCLJ 星のカービィ スーパーデラックス JCCJ N64 スーパーマリオ NAAJ マリオカート64 NABJ ゼルダの伝説 時のオカリナ NACJ スターフォックス64 NADJ F-ZERO X NAFJ マリオストーリー NAEJ ウエーブレース64 罪と罰 ~地球の継承者~ NAJJ ヨッシーストーリー NAHJ ポケモンスナップ NAKJ テン・エイティ スノーボーディング NAOJ カスタムロボV2 NAPJ 星のカービィ64 NAMJ PCE ファイナルソルジャー PAOJ Wiware タイトル ID LONPOS WLPJ みんなのポケモン牧場 WBMJ Dr.MARIO 細菌撲滅 WDMJ 天使のソリティア WSTJ 小さな王様と約束の国FFCC WFCJ Star Soldier R WBQJ サクサク アニマルパニック WBWJ ことばのパズルもじぴったんWii WMPJ おきらくピンポンWii WPPJ みんなでパズループ WA2J その他 RIN Channel ARIN FCEU Channel ANES Snes9X Channel ASNJ Homebrew Channel HAXX マリオカートWii RMCJ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ruinakokuryaku/pages/18.html
【<<妖精の塔上層】:大廃墟:【古代都市>>】 必要なスキル (腕力・古代) 宮殿から入る。 オベリスクに触れると古代都市に移動する。 暫くの間は大廃墟(オベリスク)と古代都市(休憩場所)を行き来することになる。 マップ右下の移動ポイントから小人の塔下層に進める。(古代都市右下の川の近くの倉庫で寝る) マップ左下の移動ポイントから巨人の塔に進める。(古代都市左上の場所で寝る→グラガドリスのアジトで寝る) マップ中央の移動ポイントから墓所玄室に進める。(ダーマディウスを倒し古代都市中央の神殿で寝る)古代都市中央の神殿で寝ると滝の洞窟とのワープでの行き来が可能になる。 大廃墟から墓所玄室(マップ上で「!」が付いている)に進むとTTEXPを獲得するので、ダーマディウス撃破後に巨人の塔でEXP5000を狙う場合は、「!」のままでしばらく残しておくのも有。 古代都市初移動時は、少年宅で休息(※ここで1日経過する)以外のことはほぼ何もできないので、移動前にこの日の採取や買い物は済ませておくと良い。 「古代都市から帰還」のSPボーナス獲得は最短2日かかるため、初移動時点で「CP期間日数 2」以上の場合は、SPボーナスは獲得不可になる。 古代都市と大廃墟を行き来しながら攻略する。 SPボーナスを狙わないほうが圧倒的に楽なので、慣れないうちはお金や日数を気にせず寝られるところではすべて寝よう。 町に帰りたいときは右下にある小人の塔下層のワープゾーンから戻ろう。 ※なお「SPボーナスを獲得する」点においては難易度は特に高くない。ただし町への帰還後はダンジョン内でのセーブポイントが無くなるため、「難易度:普通」以上の場合は、以降の攻略の難易度が上がることになる。 中央神殿のユリアに会って寝台で眠る、もしくは小人の塔下層か巨人の塔寺院のワープゾーンを利用すると、それ以後は以下のようになる。 大廃墟と古代都市の往復で日数が加算されなくなるただし日数が加算されなくなるだけで、休息時の食料腐敗は引き続き発生する。 大廃墟と古代都市の往復でTTEXPがリセットされなくなる 古代都市から大廃墟に戻る際に回復しなくなる(古代都市の温泉は利用可) 古代都市でセーブができなくなる(ただし町に戻るまでは大廃墟の南のポイントでセーブできる) チェックポイントのSPボーナスを狙うなら、小人の塔下層のワープゾーンを利用することで日数を固定できる。 ダーマディウス戦を後回しにして、そのまま町に戻っても良い。 お勧めメンバー メロダーク攻略上は探索スキルを必要とされないが、腕力と古代知識を兼ね備えているので、アイテム採集は彼一人でこなせる。 ※必須スキルでは無いが、大廃墟内で発生する瓦礫崩れと落盤は「※危険感知」で回避できるので、できればこのスキルを持つ者がいると良い。 闘技場跡地で古代都市の闘技場の剣闘士とパーティ全員で戦うことができる。 古代都市の闘技場に挑戦する前に、ここで敵の種類や攻撃方法を研究すると良い。 エルバクスの「思い出の品」をはじめとして、貴重なアイテムのドロップも狙える。 釣りをすると比較的高確率で怪物(クラーケンorイド)が釣れる。 ここより高い確率で釣れる場所は墓所の貯水池までしばらく無い。 強敵だが、倒すと確実に宝箱を落とす。中身はランダム。 古代都市格闘場の近くに現れる廃都物語の作者に会っている場合、 右上の区画に現れるイド(触手付き)を倒すと本・廃都物語5を入手 町占領イベント発生以降は、ここで調合用の素材を買えるようになる。 主人公が賢者の弟子の場合イベントは発生しないが、同程度ストーリーを進行させた後なら 同じ場所でレアな素材を採取できる(聖なる骨、竜の血を採取できるのはここだけ)。 ユリアのところで寝たときにツルハシを持っていない場合は、金色猫から買うことができる。 ただし、1本50000G。 所持金が50000G以下ならまけてくれるが、所持金をすべて失うので注意。 (実は200G以下でも売ってくれる。1Gでも0Gでも…) 黒竜 HP:1200 弱点属性:長大、聖、対竜 有効な状態異常:特になし 固定行動 1ターン目「猛火のブレス」(火/全体/炎上) 3ターン目「鉄壁」 防御力が非常に高く、魔法や劣化にも耐性を持っているためダメージが通りにくい。 さらに3ターン目には「鉄壁」を使って防御力を倍化させるため、 速攻で倒せる自信がない場合は防御無視の攻撃技を用意しておこう。 攻撃力倍化スキルを使ってから弱点を突ける武器・スキルで攻撃することで、 3ターン目までになるべくHPを削っておきたい。 「屠竜刀」「竜牙砕き」はもちろん、刺突耐性を持っておらず聖属性に弱いので「一角獣の剣」も有効。 「猛火のブレス」の他、「踏み鳴らし」(地/全体/衝撃)を使用してくるので、 火・地耐性を持つ防具や「熱よけの鏡」「地霊の守護」で対策をしておこう。 大廃墟簡易MAP 巨人の塔へ 隠された宝があります ヒント 必要アイテム 宝 メモ4 ツルハシ 20000G、義人の杖、「ヴァラメアの魔女」、「薬草と祈祷」 どうしてもわからないときは下のpngをクリックしてください 【<<妖精の塔上層】:大廃墟:【古代都市>>】
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O-BIRDの隔壁で仕掛けを解いたリュウたちが待っていたのはミリアだった。 ???「‥レイ‥ニーナ、モモ‥ガーディアン・ガーランド‥そして‥リュウ。荒れ狂う海を…死の砂漠を恐れぬ‥頼もしき、子供達よ…私が、ミリアです。」 ガーランド「神よ‥あなたに、会い‥真実を問わんと、遠く…旅してまいりました‥‥。神よ‥お教え下さい‥‥竜族は…滅ばねば、ならない運命…だったのですか?」 ミリア「いとしき生命の滅びを誰が、望みましょう?ただ‥‥竜の力は、大きすぎました‥私の、小さな小さな世界には‥知っての通り‥この世界のほとんどは砂におおわれた‥‥生物が、生きて行くのに良いとは言えません。生き物の、住みよい土地はほんのわずか‥私は、それを護らないとなりません‥竜の力という、危険から‥他の生命を遠ざけないとならなかったのです。」 レイ「つまり‥よけいな事しねぇで、大人しくあんたに守られてろっ‥て事か?」 ミリア「その通りです、レイ。私が、外海というシールドで守らねば‥死の砂漠は、じわじわと世界をのみつくし、私が、修復できる機械を与えなければ‥世界は、機能しなくなるでしょう‥」 モモ「でも‥‥今は、まだ無理でも‥いつか、私たち‥自分たちの手で機械を作りだせるかも‥‥」 ミリア「生きていくだけで精一杯の‥砂漠の世界で、あなたたちが何かを生み出せるとは思いません。それに‥もしも作り出せたとして‥それが、自分たちを破滅させる危険な兵器でないといえますか、モモ?かつての、この世界は‥あなたたちが、考えもしないほど、大きくて‥古の都にもたくさんの人が住んでいました‥しかし、人々は争い‥都は、砂漠に沈みました‥私は‥‥彼らを守れなかった‥同じ間違いは、おかしません。私は、あなたたち残された生命を守ります…」 ニーナ「‥お話は、よく分かります。たしかに、私たちは誰かに守られなければ‥生きてゆけない、弱い存在かもしれません。竜の力は、その昔に古の都を滅ぼしたのと同じような、力かもしれません‥でも‥‥だからって、どうしろと?リュウは、死ぬべきだと?作り物の世界に‥とじこめておくべきだと言うのですか?‥‥ティーポのように!?」 レイ「‥‥まったくだ。何もかも、全部あんたの‥手の上、ってのは気にくわねぇ‥‥じっとしろ、って言われたらあばれたくなるんだよ。ガキだからな‥!」 ガーランド「神よ‥‥我々は。今のところリュウをあなたにわたす気も‥殺させる気も、ありません。いっしょに、旅してきたから言えるのですが‥竜の力には、神のおっしゃるような‥危険だけが、あるようには思えないのです。」 ニーナ「世界のほとんどが‥荒れ果てた砂漠だというのはショックでした‥でも、リュウの‥みんなの力があれば‥‥」 ミリア「‥‥‥そこまでにしましょう、子供達よ。あなた達の勇気と、自信を‥‥ほこらしく、思います‥レイ。」 レイ消滅 ミリア「心配ありません‥ここでの、記憶を奪いもといた世界へ戻すだけです‥モモ。」 モモ消滅 ミリア「私の力がおよぶのはほんとうに小さい‥しかし、あなたたちはそこでしか生きられない。分かりますね、ニーナ‥」 ニーナ消滅 ミリア「‥よくぞリュウを連れてきてくれました‥‥ガーディアン・ガーランド。あなたの使命は、これで終わりです。」 ガーランド消滅 しかし、ペコロスが消滅した仲間を復元した。 ペコロス「わしの名を呼ばなかったな。ミリア‥‥?わしが、誰だか分からんのか‥‥?」 ミリア「お前は‥賢樹‥?」 ペコロス「わしが、いるうちは‥お前に、勝手なまねはさせんぞ‥‥」 ミリア「私は‥‥私の世界でしか生きられない幼子の手をひいただけです‥」 ペコロス「だが、わしらはお前の言う小さな世界を越えてきた‥リュウと共に、な‥」 ミリア「‥‥リュウ?‥‥‥いいでしょう。それでは‥‥‥あなたに、問いましょう。リュウ‥あなたがどうする気なのか。あなたが、その力を捨てれば‥世界はこれまで通り私の加護の下‥安らかに在りましょう。あなたをここまで連れてきた‥その力は。世界には大きすぎるのです。他の多くの竜族がかつてそうしたように‥運命をうけいれなさい。私の‥リュウ‥」 女神ミリアは、目をとじてリュウの決心を待っている‥‥ リュウは、まだ心を決めかねた‥仲間たちは、どう思っているのだろう‥? ペコロス「ぷき、リュウよ‥お前自身と、お前を信じてくれる者を信じるのだ‥‥、ぷぅ。」 レイ「あいつは‥、ティーポにもあの調子で下らねぇ事ふきこんで‥ティーポを俺達にけしかけたんだ‥‥俺の弟に、手ェ出したんだ‥きっちり、ケリつけさせてもらうぜ‥?お前が、どうしようと俺は、女神と 戦ってやる‥勝てるか、勝てねぇかなんてやってみるまで分かるかよ!?」 ガーランド「ふむ‥俺は‥自分の、した事の真実を知りたくてお前を連れてきた‥まったく、俺の勝手な理由だったが‥‥分かったことが、一つある。俺は、今‥ミリア様よりお前を信じている。リュウよ‥‥たくさんの立族を殺した事の、わびになるとは思わん、が‥お前をここに連れて来れてよかった‥」 モモ「たしかに、今は遺された機械を修理するしか能がないわ‥でも、砂の下から機械を掘り出して‥知ることは、できるもの‥!そうよ、たとえ世界が砂に埋もれても‥あきらめなければ何とかなる‥、かなー‥?なんて言いつつ、実は‥世界が滅ぶとか砂漠になるとか‥あんまり、実感ないのよねー。そーゆーのはリュウが、決めなさいよ」 ニーナ「ほんと言うと‥、すごく恐いの‥‥私たちは‥強くないわ‥ここで、リュウが運命にさからったら‥世界はどうにかなってしまうかもしれない。でも‥‥私、リュウが邪悪な竜じゃないって‥ずっと、信じてたから‥最後まで、信じる。だいじょうぶ‥うまくいきそうな、気がする。」 それは、重大な決意だった‥ 己の力を捨てて‥女神の守る、安らぎの世界を生きてゆくのか‥ 己の力を信じて、死の危険が待つ何もない砂漠に、旅立つか‥ リュウは‥‥意を決した‥‥ 「自分の足で歩く」と‥ リュウは‥力を捨てることができないと思った‥‥ 一族の恨み‥宿命‥ティーポの事‥それらが頭になかったというわけではない‥ けれども、そんな事より‥‥ 力を捨てると‥‥自分が、自分でなくなる気がしていた‥ ミリア「お前は、自分がなにをしようとしているのか‥分かっているのですか?私に、剣を向けることは‥世界に、剣を突きつけるのと同じだということが分かっているのですか?お前が‥竜族が‥それほど、愚かでないことを信じています‥さあ、剣をおろしなさい。」 ミリアの言っていることが正しいのは、分かっていた‥ ミリア「‥‥‥‥かわいそうな、リュウ‥。大きすぎる力が‥お前を狂わせてしまった。竜族のように、強い力を持たぬ者は‥私の加護なしに生きてゆくことはできないというのに‥‥お前は、力を手放さず‥その者たちを生存の危機にさらすと、言うのですね。やはり、竜は‥世界に破滅をもたらす存在なのですね‥」 ペコロス「それは違う‥、ミリア。生命が、お前の世界におさまらぬ時が、来たのだ‥」 ミリア「賢樹よ‥何を言われようと私は、世界を守ります。それが、すべての生命のためでもあるのです。」 ペコロス「ミリアよ‥お前の世界では生命は、『死なない』だけだ‥それだけでは、『生きている』とは、言えない‥‥」 ミリア「‥‥‥リュウよ‥呪われし、竜の一族よ‥話は、つきました‥お前の決意が、変わらぬと言うのであれば‥私は、お前を滅ぼしましょう。悲しみのうちに‥愛する生命たちを‥我が子を‥‥この手に、かけねばならないのは‥つらいことです。しかし、リュウ。許して下さい‥‥お前を‥竜の力を‥放っておくわけにはいかないのです。他の、多くの生命のため‥私は、あえて‥鬼神となりましょう‥‥‥‥さようなら、子供達。」 ついにミリアとの最終決戦が始まった! 激戦の末、ついに女神ミリアに打ち勝ったリュウたち。 ガーランド「……終わった、いや。お前達には‥はじまり、か‥。長かった‥しかし‥間違った事は、していない。そうだな、リュウ‥?」 ニーナ「‥ガーランドさん!?」 ガーランド「ガーディアンの生死は、女神と共に、ある‥石に戻る時が、来た‥‥さあ、行け‥今からは、自分たちの力で歩んでいくのだ‥‥」 ガーランドは石像に戻った。 取り残された女神ミリアは世界を守れなかった事を悔やんでいる。 ミリア「‥‥‥守れなかった。私の世界が、また滅んでしまう‥神よ‥いらっしゃるならお教え下さい‥私は、あの強大な力をどうすればよかったのです!?竜族をどうすればよかったのでしょう!?」 ディースが現れる。 ミリア「ねえさん‥‥?」 ディース「これでよかったのさ…これまであんたは、この世界を守ってきた…。竜族を滅ぼそうとしたのはやりすぎだったけど… 結局、それも、これも、あの子達が乗り越えなくちゃならない ものだったんだよ…自分の足で歩くためにね…。 大丈夫…あの子達も…あたしらが思ってる以上に強いんだよ… きっと、ね。」 O-BIRDから脱出するリュウ達。
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ガイアール・ブレス C 火 (5) 呪文 ■S・トリガー ■次の自分のターンの終わりまで、自分のクリーチャーはシールドをさらに1枚ブレイクする。 フレーバーテキスト 幕が開いたような終わりなき物語。 収録 巡界編第3弾 帝王降臨(キング・オブ・クリーチャーズ) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント